Le format Pauper
Du Magic construit uniquement avec des cartes communes : puissant, profond, et bien plus abordable que les autres formats. Voici l'essentiel pour démarrer.
La règle en une phrase
En Pauper, une carte est jouable si elle a été imprimée au moins une fois en rareté commune — que ce soit sur papier ou sur Magic Online. C'est la rareté de l'impression qui compte, pas la carte « en général » : une carte sortie en rare puis réimprimée en commune devient légale.
Construire un deck
- Minimum 60 cartes dans le deck principal.
- Maximum 4 exemplaires d'une même carte (hors terrains de base, illimités).
- Réserve (sideboard) de 15 cartes maximum.
- Toutes les cartes doivent être légales (voir la banlist).
Qui décide de la banlist ?
Le Pauper est géré par le Pauper Format Panel, un groupe nommé par Wizards of the Coast, indépendant des annonces Banned & Restricted des autres formats. Il s'appuie sur les données Magic Online, les tendances du méta et les retours de la communauté. Résultat : des ajustements réguliers, expliqués dans des annonces officielles — que nous traduisons et remettons en contexte dans notre banlist expliquée.
Les grands archétypes
Affinity
Artefacts bon marché et menaces qui « coûtent moins » grâce aux terrains-artefacts. Explosif, technique.
Aggro & Burn
Mono-rouge et dérivés : petites créatures + brûlots pour finir vite. La porte d'entrée classique.
Faeries / tempo bleu-noir
Contres, fées volantes et disruption. Récompense la maîtrise des priorités.
Elves & combo verte
Déploiement d'elfes, génération de manne et finish combo. Beaucoup de décisions.
Contrôle (Dimir, Jeskai…)
Réponses, avantage de cartes et win conditions inévitables comme le Monarque.
Tron & big mana
Assembler les terrains Urza pour lancer des sorts hors de portée des autres decks commons.
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